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| Exemplos de Applets Java |
Anfy Texturemapped 3d Cube 1.0
Copyright (C) by Fabio Ciucci 1997 - fabioc@anfiteatro.it |
Este é um cubo 3d mapeado por textura calculada
em tempo real. Qualquer imagem GIF ou JPEG pode ser usada como textura.
Este exemplo funciona com dois applets Java, os arquivos TmapCube.class
e TmapCubeb.class (para fazer uma cópia
basta clicar nos nomes).
Este applet Java é totalmente parametrizado e você
pode mudar o tamanho e os movimentos do cubo. Para implementar este applet
na sua página, você precisa copiar os dois arquivos acima e
colocar o código dos parâmetros abaixo no arquivo HTML. |
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| Parâmetros do applet |
<applet code="TmapCube.class"
width=188 height=188> ; tag inicial dos parâmetros
<param name=image value="face.jpg"> ; imagem a ser usada
<param name=res value="1">
; resolução (1 .. 8)
<param name=distance value="70"> ;
distância do cubo
<param name=rotx value="4"> ; velocidade
de rotação do eixo X
<param name=roty value="6"> ; velocidade
de rotação do eixo Y
<param name=rotz value="8"> ; velocidade
de rotação do eixo Z
<param name=backr value="64"> ; valor
Red do fundo (0 .. 255)
<param name=backg value="96"> ; valor
Green do fundo (0 .. 255)
<param name=backb value="160"> ; valor
Blue do fundo (0 .. 255)
<param name=clearback value="YES"> ;
limpar o fundo ("YES" - "NO")
Sorry, your browser doesn't suppor Java. ; mensagem
para browsers sem Java
</applet>
Obs:
- A imagem GIF ou JPEG deve ter 256 x 256 pixels. Outros
tamanhos não são permitidos;
- Você pode mudar o tamanho do cubo com o parâmetro
"distance". Valores maiores resultam num cubo menor. Tente mudar
as tags "width" e "height";
- Os parâmetros rotx, roty e rotz controlam a rotação
do cubo;
- Os parâmetros backr, backg e backb são os
componentes RGB da cor de fundo.
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